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BLOOD ON THE CLOCKTOWER

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Términos y Condiciones.

1. Reserva del producto

La preventa permite asegurar un producto antes de su llegada mediante el pago parcial o total del mismo.

2. Fecha estimada de llegada

La fecha de arribo del producto es referencial y puede adelantarse o retrasarse debido a factores logísticos, aduaneros o de transporte fuera de nuestro control.

3. Pago pendiente

Una vez que el producto se encuentre disponible en tienda, el cliente contará con un plazo de 7 días hábiles para completar el pago del saldo pendiente.

4. Cancelación de la reserva

Si el cliente no completa el pago dentro del plazo establecido, la reserva será cancelada automáticamente.

5. Devolución de dinero

En caso de cancelación, se realizará la devolución del monto abonado. Este proceso puede tomar algunos días hábiles, dependiendo del medio de pago utilizado.

6. Notificación al cliente

Se notificará la llegada del producto mediante los datos de contacto proporcionados (WhatsApp, correo electrónico u otros).

7. Recojo o envío

El cliente podrá optar por el recojo en tienda o coordinar el envío, asumiendo los costos correspondientes.

8. Aceptación de condiciones

Al realizar una compra en preventa, el cliente declara haber leído, entendido y aceptado estos términos y condiciones.

9. Variaciones menores

Las imágenes son referenciales. El diseño final de la caja o componentes puede variar ligeramente según la edición proporcionada por el fabricante.

¿DE QUÉ TRATA El JUEGO?
Blood on the Clocktower es un juego de asesinato y misterio, mentiras y lógica, deducción y engaño de cinco a veinte valientes jugadores y un taimado narrador.

Se trata de un juego de deducción social que se juega en persona, sentados en círculo. Cada jugador recibe una ficha del Bien o del Mal con su propio personaje. Los jugadores buenos comparten información para resolver el misterio, mientras que los malvados mienten sobre quiénes son y qué saben.

El equipo bueno gana si consigue unir sus conocimientos, confiar en los demás y ejecutar al Demonio. El equipo malvado gana si el Demonio consigue sembrar la desconfianza, eludir la detección y acabar con el pueblo.

¿QUÉ HAY EN LA CAJA?
1) 1 reglamento principal y 4 almanaques de personajes.

2) 99 personajes únicos: 39 Aldeanos, 12 Forasteros, 12 Esbirros, 9 Demonios, 15 Viajeros y 12 Fábulas.

3) 120 tokens recordatorios de Narrador, para todas las situaciones posibles.

4)60 hojas de personaje: 20 para cada una de las tres primeras ediciones del juego.

5)Tablero de la Plaza del Pueblo, 20 tokens de vida y 18+ tokens de voto.

6)La propia caja forma el ilustre Grimorio; la guía del narrador de cada juego.

7)Soporte plegable para apoyar el Grimorio.

8)4 cajas de tokens para guardar y organizar cada edición.

9)Todo lo demás para ayudarte a organizar y llevar la cuenta: Más de 18 sudarios, más de 25 tokens de noche, 4 tokens de información, 1 bolsa de tela para la selección de personajes, 3 hojas de noche, 1 hoja de configuración, 1 hoja de Viajero, clips para el Grimorio.

Información adicional

Edad

Marca

Jugadores

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