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Onirim pone al jugador en el papel de un soñador atrapado en un laberinto onírico, donde debe encontrar las ocho “puertas oníricas” antes de que se acabe el mazo.
Para abrir las puertas, se juegan cartas del mismo color en serie o se usan cartas especiales, mientras se evitan las cartas de “pesadilla” que dificultan el progreso.
El objetivo es lograr abrir todas las puertas antes de quedarse sin cartas; de lo contrario, el soñador queda atrapado en el sueño.